Books By Category Pemograman


Categories

Publishers

Cover Membangun Aplikasi Shop Online dengan Codeigniter untuk Pemula Penerbit Andi
See Detail

Membangun Aplikasi Shop Online dengan Codeigniter ...

Cahya Dyazin


Price
Rp 49,000,-
Synopsis

Apakah Anda pernah berbelanja di internet? Atau bahkan sering berbelanja di internet?

Internet memang bukan hanya menjadi tempat untuk mencari sebuah informasi atau untuk berkomunikasi. Saat ini internet sudah sering dimanfaatkan oleh banyak orang sebagai media dalam berbisnis. Banyak sekali orang yang berjualan di internet. Shopping online, begitulah kita menyebutnya.

Buku ini diperuntukkan untuk tingkat pemula sampai menegah. Buku ini membahas bagaimana cara membangun sebuah aplikasi toko online sederhana buatan sendiri dengan menggunakan PHP Framework CodeIgniter.

Peralatan pendukung yang dipakai pada pembuatan aplikasi ini di antaranya adalah:

  • Spesifikasi kode yang akan digunakan:
    • PHP 5.4.4
    • MySQL 3.5.2
    • CodeIgniter 2.1.4 (available version 2.2.0)
    • Bootstrap 3.0
    • JS Easy Notification.
    • Library grocery CRUD 1.4.1
    • TimThumb
  • Spesifikasi alat-alat yang akan digunakan:
    • XAMPP 1.8.0 (PHP 5.4.4 + Mysql 3.5.2)
    • Notepad++
    • Browser Google Chrome V.39

Read More
Cover Membuat Toko Online Hanya dalam 1 Jam dengan Wordpress Penerbit Andi
See Detail

Membuat Toko Online Hanya dalam 1 Jam dengan Wordp ...

Ahya Udin


Price
Rp 55,000,-
Synopsis

Menurut w3techs.com, WordPress merupakan CMS yang paling banyak digunakan di dunia. Hal ini menunjukkan banyaknya keunggulan dari WordPress. Selain sebagai CMS blogging, WordPress juga menyediakan fitur E-commerce. Oleh sebab itu, perpaduan antara fitur blogging yang mendukung SEO dan fitur E-commerce yang relatif mudah digunakan menjadi keunggulan sendiri dibandingkan CMS lainnya.

Buku Membuat Lapak Online Hanya Dalam Waktu 1 Jam Dengan WordPress ini menyajikan  penjelasan praktis dan sistematis dengan contoh kasus pembuatan lapak online fashion. Beberapa hal yang dibahas antara lain:

  • Alasan perlunya membuat website toko online sendiri dan tidak hanya bergantung kepada  market place.
  • Persiapan-persiapan yang perlu dilakukan sebelum membuat lapak online.
  • Menentukan aturan main (SOP).
  • Cara membeli domain dan hosting.
  • Cara menginstal WordPress dan plugin WooCommerce.
  • Menginstal tema untuk membuat tampilan yang menarik.
  • Menjadikan WooCommerce berbahasa Indonesia.
  • Pengaturan lapak online lebih lanjut.
  • Menambahkan widget yang diperlukan.

Read More
Cover Buat Toko Online Sendiri Dengan Opencart Penerbit Andi
See Detail

Buat Toko Online Sendiri Dengan Opencart

Deny Setiawan


Price
Rp 25,000,-
Synopsis

Maraknya penjualan melalui internet saat ini menyebabkan pembuatan toko online mengalami kemajuan yang pesat. Para pelaku bisnis online, baik yang masih pemula maupun pemain lama, mengalami kesulitan untuk memasarkan produk mereka secara online karena harga jasa pembuatan toko online saat ini yang masih tergolong mahal.

Buku ini berisi panduan langkah demi langkah pembuatan website dengan menggunakan CMS Opencart. Dari mulai cara membeli domain, hosting, hingga instalasi dan optimasinya. Selain itu, buku ini juga memberikan cara bagaimana membuat toko online terlihat profesional dan terpercaya. Penggunaan modul seperti pengiriman JNE, konfirmasi pembayaran, transfer bank, hingga customer service online tersedia di buku ini.

Pembeli buku ini juga berkesempatan mendapatkan konsultasi gratis melalui e-mail panduan.opencart@gmail.com yang akan dijawab langsung oleh penulis.

Read More
Cover Cara Mudah dan Menyenangkan Belajar Pemrograman Untuk Anak Penerbit Andi
See Detail

Cara Mudah dan Menyenangkan Belajar Pemrograman Un ...

Hindraswari Enggar & Errizqi Dwi Cahyo


Price
Rp 38,000,-
Synopsis

Buku ini berisi pengenalan pemrograman Scratch untuk Anak. Scratch adalah aplikasi pemrograman visual sederhana yang banyak digunakan untuk pemula yang ingin belajar pemrograman. Kamu cukup menggeser dan meletakkan fitur blok warna-warni yang tersedia untuk membuat aplikasi cerita interaktif, permainan, animasi, musik, seni, dan presentasi. Kamu bahkan dapat mengunggah kreasimu ke Internet dan berbagi ke seluruh dunia. Buku ini memberikan panduan secara mudah atas paradigma programming dan komputasi terbaru, termasuk visual programming, contextual computing, bahkan dapat diarahkan ke Internet of Things. Buku ini dapat menjadi acuan praktis dalam menyusun program yang baik dan berguna menggunakan Scratch lewat berbaga platform dan sistem operasi.

Read More
Cover KODU – Panduan Mudah dan Menyenangkan Belajar Pemrograman Penerbit Andi
See Detail

KODU – Panduan Mudah dan Menyenangkan Belajar Pemr ...

Hany Ferdinando, M.Sc


Price
Rp 49,000,-
Synopsis

Dunia pemrograman biasanya indentik dengan sesuatu yang rumit. Bagi orang awam , membuat sebuah program adalah impian yang sepertinya tidak mungkin diraih.Bagaimana dengan anak-anak? Kodu dibuat oleh para Microsoft dengan mengusung pemrograman berbasis visual (visual programming) yang disusun seperti sebuah alur program (flow chart). Program dibuat dengan pendekatan KETIKA____,KERJAKAN____. Ini membuat dunia pemrograman menjadi lebih mudah diikuti olh banyak orang. Dalam Kodu, pengguna tidak mengetik program, tetapi tinggal menempatkan kotak-kotak yang diinginkan sesuai program yang akan dibuat. Bagi mereka yang sudah terbiasa menggunakan Xbox Controller,dapat menggunakannya untuk membuat program dalam kodu. Kodu membuat seorang anak bisa membuat game sendiri. Selain itu, melalui web yang disediakan,seorang anak bisa membagikan program yang dibuatnya kepada orang lain. Web ini juga bisa digunakan untuk belajar tips Buku ini disusun berdasarkan model tutorial yang diberikan bertahap. Setiap tutorial dilengkapi dengan tugas yang diberikan untuk memancing kreatifitas dan mengeksplorasi kodu lebih dalam lagi. Buku ini cocok digunakan oleh anak-anak. Ikon dalam kodu divisualkan dengan berbagai ekspresidan pernyataan yang menemani anak sepanjang menggunakan buku ini. Selain itu,tokoh kodu juga seperti berdialog dengan anak-anak. Ekspresi kodu juga dapat digunakan unntuk meningkatkan hal-hal penting yang harus diingat sepanjang menggunakan buku ini.

Read More
Cover Mobile App Development With PhoneGap Penerbit Andi
See Detail

Mobile App Development With PhoneGap

Wahana Komputer


Price
Rp 42,000,-
Synopsis

Persaingan antar perangkat mobile dengan beragam aplikasinya membawa dampak besar bagi para pengembang aplikasi mobile. Mereka dituntut untuk menghadirkan aplikasi mobile yang dapat dijalankan pada beragam sistem operasi yang sedang populer saat ini.

Di sisi lain, perkembangan dunia web semakin gencar dengan jargon barunya, HTML 5. Perkembangan ini memunculkan gagasan untuk menghadirkan HTML 5 sebagai standar pemrograman untuk beragam perangkat mobile.

Adalah PhoneGap yang mempelopori gagasan ini. PhoneGap bertugas sebagai adaptor aplikasi berbasis web HTML 5 sehingga dapat dijalankan di semua perangkat mobile. Tidak berhenti sampai di situ, PhoneGap juga mengajak pengembang library JavaScript paling populer saat ini, jQuery. Alhasil, jQuery kini hadir dalam versi mobile dengan jQuery Mobile.

Buku Mobile App Development With PhoneGap ini membahas secara praktis cara membuat aplikasi mobile menggunakan PhoneGap. Pembahasan dimulai dari pengenalan PhoneGap, HTML5, dan jQuery Mobile hingga proses kompilasi program menggunakan PhoneGap. Dengan begitu, Anda akan memahami setiap konsep pengembangan aplikasi Mobile menggunakan PhoneGap.

Read More
Cover Teknik Rancangan Bangun Robot: Tingkat Dasar Penerbit Andi
See Detail

Teknik Rancangan Bangun Robot: Tingkat Dasar

Andi Nalwan


Price
Rp 52,000,-
Synopsis

Dunia robot sekarang ini semakin berkembang. Namun sayang kit-kit robot untuk edukasi memiliki harga yang cukup tinggi sehingga hanya terjangkau oleh kalangan tertentu atau hanya dimiliki oleh lembaga pendidikan. Melalui buku ini, penulis berusaha menyajikan dasar-dasar robotika yang menggunakan bahan-bahan murah serta petunjuk pembuatan robot tersebut.

Buku ini membahas mulai dari sisi elektronika yang diawali dengan penjelasan komponen yang digunakan dan diagram skematiknya hingga ke sisi mekanik yang dibangun dengan bahan-bahan yang mudah diperoleh, serta pemrograman, baik pemrograman sintaksis maupun pemrograman visual yang lebih mudah dipahami.

Materi yang dibahas dalam buku ini melingkupi:

•                     Dasar Robotika

•                     Robot Penjejak Garis Sederhana

•                     Robot Target untuk Sasaran Tembak

•                     Robot Soccer Sederhana

•                     Robot Soccer dengan Remote Control Inframerah

•                     Robot Penghindar Halangan

•                     Robot Penghindar Halangan dengan Ultrasonik

•                     Robot Berkaki Enam yang Dikendalikan dengan Remote Control Inframerah

•                     Robot Cerdas Penjejak Garis

•                     Robot dengan Gerakan yang Terprogram oleh Parameter

•                     Robot yang Dikendalikan dengan Bluetooth

  • Robot Cerdas yang Dikendalikan dengan Remote Control

Read More
Cover Bikin Toko Online di Android dengan WebHost Gratis Penerbit Andi
See Detail

Bikin Toko Online di Android dengan WebHost Gratis

Ade Hodijah


Price
Rp 35,000,-
Synopsis

Buku ini dapat digunakan sebagai referensi dalam pengembangan aplikasi mobile-client server berbasis android. Pemodelan rancangan fungsionalitas system menggunakan UML, alur kerja fungsi utama system menggunakan flow chart, dan basis data system menggunakan ERD, selanjutnya dilakukan implementasi pemrograman menggunakan bahasa java dan PHP. Hasil yang dicapai yaitu sebuah aplikasi portal toko online yang dapat memberikan kemudahan bagi pemilik toko untuk melakukan pemasaran barang secara online , dimana pembeli dapat mengakses informasi barang yang dijual dan melakukan transaksi pembelian [barang menggunakan ponsel Androis. Sehingga, memudahkan pembeli dalam berbelanja, yakni hanya menggunakan telpon genggam dan pemilik toko dapat menjalankan bisnisnya secara online.

Read More
Cover App Inventor: Ciptakan Sendiri Aplikasi Androidmu Penerbit Andi
See Detail

App Inventor: Ciptakan Sendiri Aplikasi Androidmu

Eueung Mulyana


Price
Rp 48,000,-
Synopsis

Android merupakan sebuah platform untuk perangkat bergerak(mobile devices) yang semakin populer. Bahkan, beberapa perusahaan riset  telah menobatkan Android jawara ponsel pintar(smartphone) melebihi platform yang lain seperti Symbian atau Apple iOS. Interaksi manusia modern dengan ponsel, tablet atau perangkat bergerak lainnya, mungkin sudah lebih intensif dibandingkan interaksi dengan komputer jinjing atau desktop.Dengan demikian, kemampuan membuat aplikasi pada perangkat bergerak merupakan tantangan nyata bagi pengembang untuk membuka pasar yang lebih besar. App Inventor adalah perangkat lunak untuk membuat aplikasi pada perangkat berbasis Android. Untuk membuat aplikasi dengan App Inventor, anda tidak harus menyandang profesi pengembang,serta tidak wajib mahir bahasa pemrograman. Yang perlu anda lakukan hanya mendisain tampilan dan menyusun blok-blok puzzle yang mendefinisikan perilaku dari aplikasi. Sepenuhnya dikerjakan denganantar-muka visual dan tanpa coding.Buku ini disajikan secara ringan dan berbobot, sehingga dapat digunakan oleh berbagai kalangan yang tertarik untuk memulai dan mendalami pembuatan aplikasi pada perangkat Android.

Read More
Cover Panduan Aplikatif & Solusi (PAS): Membangun Sistem Informasi dengan Java NetBeans dan MySQL Penerbit Andi
See Detail

Panduan Aplikatif & Solusi (PAS): Membangun Sistem ...

Wahana Komputer


Price
Rp 59,000,-
Synopsis

NetBeans adalah aplikasi Integrated Development Environment (IDE) yang berbasiskan Java dari Sun Microsystems yang berjalan di atas swing. Swing sendiri merupakan sebuah teknologi Java untuk mengembangkan aplikasi dekstop yang dapat berjalan pada berbagai macam platform. MySQL adalah sebuah implementasi dari sistem manajemen basis data relasional (RDBMS) yang didistribusikan secara gratis. Buku Panduan Aplikatif dan Solusi (PAS): Membangun Sistem Informasi dengan Java NetBeans dan MySQL ini membahas secara praktis dan tuntas tentang cara membuat sistem informasi menggunakan NetBeans dan MySQL. Buku ini akan membahas mulai dari hal-hal dasar yang perlu Anda ketahui untuk membuat istem informasi hingga langkah-langkah membuat sistem informasi.

Buku ini akan membahas:

  • Pengenalan Software Pendukung Sistem Informasi
  • Membuat Tabel Melalui SQL
  • Mengoneksikan Database dengan JDK
  • Membuat Sistem Informasi Penjualan dengan Java

Read More
Cover Mudah Membuat Game 3 Dimensi Menggunakan Unity 3D Penerbit Andi
See Detail

Mudah Membuat Game 3 Dimensi Menggunakan Unity 3D

Wahana Komputer


Price
Rp 56,000,-
Synopsis

Bosan dengan game yang ada di pasaran? Atau tertantang untuk menciptakan game Anda sendiri? Jika demikian, pelajari buku ini dan temukan solusi mudah membuat game 3 dimensi menggunakan Unity 3D. Unity 3D merupakan sebuah game engine multiplatform untuk membuat game secara mudah, bahkan oleh pemula sekalipun. Aplikasi ini banyak digunakan oleh developer game di seluruh dunia karena menyediakan fungsionalitas inti yang dibutuhkan untuk menciptakan game-game hebat. Unity 3D memiliki kinerja grafis dengan optimasi tinggi dan dapat digunakan di PC, Nintendo Wii, PS3, Xbox 360, pad, Iphone, serta android.

Unity 3D menggunakan sistem navigasi bebas dalam pembuatan game, sehingga Anda dapat dengan mudah melihat setiap sisi 3D ketika proses pembuatan objek. Dengan Unity 3D, Anda bebas berkarya. Tidak hanya 1 genre saja yang dapat Anda buat, melainkan berbagai genre sesuai keinginan.

Buku Membuat Game 3 Dimensi Menggunakan Unity 3D ini menjelaskan langkah pembuatan game 3D menggunakan Unity 3D. Tiap langkah pembahasan pada buku ini akan dijelaskan secara runtut sehingga mudah Anda pahami. Siap-siaplah kecanduan membuat game setelah mempelajari buku ini!

Read More
Cover Mobile Web Development With Adobe Dreamweaver CS6 Penerbit Andi
See Detail

Mobile Web Development With Adobe Dreamweaver CS6

Wahana Komputer


Price
Rp 47,000,-
Synopsis

Perkembangan dunia gadget pada zaman sekarang ini cukup pesat. Hal tersebut juga didukung oleh teknologi internet yang semakin dimanfaat­kan oleh banyak orang. Untuk mendukung mobilitas dan gaya hidup gadget pengguna, maka dibuatlah sebuah aplikasi web ber­basis mobile. Dengan menggunakan aplikasi mobile web, pengguna akan secara le­luasa dan mudah untuk mengakses situs-situs tertentu tanpa keterbata­san. Perangkat yang digunakan adalah perangkat mobile yang memiliki ukuran yang kecil. Tool yang cukup powerful dalam mem­buat sebuah aplikasi berbasis mobile web adalah Adobe Dreamweaver CS6. Pada buku ini akan dibahas mengenai bagaimana membuat mobile web dengan menggunakan Dreamweaver CS6.

Lebih lengkap, buku ini akan membahas:

  • Bab 1 : Pengenalan Dreamweaver CS6
  • Bab 2 : Membuat Mobile Website
  • Bab 3 : Kustomisasi Mobile Web dengan Dreamweaver CS6
  • Bab 4 : Merancang Tema dengan ThemeRoller
  • Bab 5 : Menggunakan JQuery Mobile
  • Bab 6 : Gradient dengan CSS3
  • Bab 7 : Transisi dengan CSS3

Read More
Cover Astah - Analisis Serta Perancangan Sistem Informasi Melalui Pendekatan UML Penerbit Andi
See Detail

Astah - Analisis Serta Perancangan Sistem Informas ...

Hammim Tohari


Price
Rp 35,000,-
Synopsis

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi dengan Pendekatan UML menggunakan Astah
Berangkat dari realitas yang ada, yakni dikarenakan tidak banyak orang yang memahami hakekat informasi, manfaat informasi, syarat informasi, dan tujuan dari dihasilkannya informasi; maka sering terjadi (1) informasi yang ada biasanya bukan informasi yang dikehendaki, (2) informasi yang diminta biasanya bukanlah informasi yang diperlukan, dan (3) informasi yang diperlukan seringkali tidak tersedia. Keadaan tersebut bisa terjadi oleh karena belum banyak referensi yang dapat membantu dalam proses analisis dan perancangan suatu sistem informasi. Hal inilah yang mendorong penulis untuk mengumpulkan pengetahuan dari berbagai sumber tentang hal-hal yang terkait dengan proses analisis dan perancangan suatu informasi dengan kakas(tool) Astah, dan menyusunnya ke dalam bentuk buku teks ini.

Setelah membaca buku ini, diharapkan para pembaca dapat memperoleh wawasan teknis dan praktis tentang konsep sistem informasi dan analisis, dan perancangan, yang akan dibahas pada Bab 1; Astah Community dan Visio, yang akan dibahas pada Bab 2; teknik wawancara dan membuat kuisioner, yang akan dibahas pada Bab 3; Use Case Diagram, yang akan dibahas pada Bab 4; System Requirement Specification, yang akan dibahas pada Bab 5; Class Diagram, yang akan dibahas pada Bab 6; Object Diagram dan Interface, yang akan dibahas pada Bab 7; Interaction Diagram dan Activity Diagram, yang akan dibahas pada Bab 8; Diagram Status, yang akan dibahas pada Bab 9, serta Component Diagram dan Deployment Diagram yang akan dibahas pada Bab 10.

Read More
Cover Seri Belajar Kilat: Adobe Dreamweaver CS6 Penerbit Andi
See Detail

Seri Belajar Kilat: Adobe Dreamweaver CS6

Elcom


Price
Rp 33,000,-
Synopsis

Internet telah mendominasi sebagian besar hajat hidup orang banyak. Perkembangan teknologi internet yang asangat ditunjukan dengan perkembangan web sebagai kebutuhan . tidak hanya digunakan untuk menyampaikan informasi secara online, website saat ini juga digunakan untuk menunjang aktivitas bisnis , seperti e-commerce, e-marketing, online transaction, dan lainnya. Adobe Dreamweaver sebagai salah satu aplikasi populer untuk membangun website, memberikan fasilitas editing HTML secara visual serta memberikan berbagai fasilitas dan teknologi pemrograman web terkini HTML,CSS, dan JavaScript. Selain itu, aplikasi ini juga memungkinkan editing JavaScript, XML, dan dokumen teks lainnya secara langsung , serta mendukung pemrograman Script Server Side seperti PHP, Active Server Page (ASP), ASP.NET, ASP JavaScript, ASP VBScript, ColdFusion, dan Java Server Page (JSP). Saat ini Adobe Dreamweaver hadir dalam versi terbaru, yaitu Adobe Dreamweaver CS6 . berbagai kemudahan , serta keandalan aneka fitur dan tool yang terdapat software ini sangat perlu anda kuasai karena anda dapat makin berkreasi dan berinovasi dengan bebas terhadap sebuah website. Melalui software ini, anda akan mampu menghasilkan sebuah website yang handal dalam waktu singkat. Fitur baru ini yang makin andal untuk versi terbaru ini diantaranya Fluid grid layuot, Improved FTP performance, Adobe Business Catalyst integration, Enhanced jQuery Mobile supprot, Update PhoneGap support , CSS3 transitions, Update Live View, dan Updated Multiscreen Preview panel. Semua fitur baru tersebut semakin memantapkan pengguna Adobe Dreamweaver CS6 untuk semakin mengeksplorasi dan mengeksplotasikan ide kreasi pengolahan website mereka. Buku ini disusun denngan bahasa yang ringan praktis, dan berdasarkan kebutuhan pengguna, sehingga mudah dipahami dan dipraktikan.

Read More
Cover Panduan Aplikatif & Solusi (PAS): 30++ Amazing Jquery Example Penerbit Andi
See Detail

Panduan Aplikatif & Solusi (PAS): 30++ Amazing Jqu ...

Wahana Komputer


Price
Rp 44,000,-
Synopsis

jQuery sebagai library Javascript telah diakui kehandalannya di kalangan pengembang web. Dukungan beragam plugin yang disediakan semakin mengangkat popularitas jQuery sekarang ini.

Di sisi lain, ketersediaan plugin yang melimpah ini justru terkadang membingungkan para pengembang. Plugin mana yang bisa diandalkan dan plugin mana yang masih hijau sulit untuk dibedakan.

Buku 30++ Amazing jQuery Example ini mencoba merangkum plugin mana saja yang populer dan biasa digunakan dalam pengembangan website. Mulai dari menu interaktif, pembuatan galeri, validasi form, hingga manipulasi objek tingkat lanjut akan dibahas di sini.

Buku ini membahas:

  • Manipulasi Menu
  • Menipulasi Gambar
  • Form dan Validasi
  • Manipulasi Objek

Read More
Cover Panduan Aplikatif & Solusi (PAS) Sistem Informasi Penjualan Online untuk Tugas Akhir PHP & MySQL Penerbit Andi
See Detail

Panduan Aplikatif & Solusi (PAS) Sistem Informasi ...

Wahana Komputer


Price
Rp 49,000,-
Synopsis

Membuat sebuah sistem infomasi bukanlah perkara mudah. Dibutuhkan perencanaan yang matang dan terstruktur unutk dijadikan pedoman dalam pembuatannya. Fakta tersebut bisa jadi merupakan alasan kenapa sistem informasi sering dijadikan tema dalam pembuatan tugas akhir perkuliahan bidang Teknologi Informasi. Di lain sisi, popularitas kegiatan jual beli online sekarang ini bisa dijadikan media penerapan sebuah sistem informasi .Bagaimana membuat sebuah sistem informasi penjualan online bisa jadi merupakan judul yang menarik untuk digunakan sebagai tugas akhir. Buku panduan aplikatif solusi (PAS):sistem informasi penjualan online untuk tugas akhir ini akan membahas pembuatan sistem informasi penjualan online, atau biasa dikenal dengan sebutan toko online. Mulai dari perencanaan , penataan layuot, hingga proses coding dan pengelolaan database akan dibahas lengkap.

Read More
Cover Kolaborasi PHP 5 dan MySQL 5 untuk Pengembangan Website Penerbit Andi
See Detail

Kolaborasi PHP 5 dan MySQL 5 untuk Pengembangan We ...

Eko Priyo Utomo


Price
Rp 47,000,-
Synopsis

Perkembangan situs atau website sudah semakin canggih. Jika beberapa tahun yang lalu website di gunakan hanya untuk menampilkan informasi tertentu tentang informasi sebuah institusi/perusahaan atau hanya sekedar untuk kebutuhan pribadi. Seiring dengan kebutuhan pengguna, website sekarang tidak hanya untuk menampilkan info tertentu saja namun sudah lebih dari itu.

Salah satu bahasa pemrograman web yang banyak di gunakan saat ini adalah bahasa PHP. Kemudahan dan fleksibilitas dalam mempelajari dan implementasi pada web, menjadikan bahasa PHP banyak di minati oleh para programmer web. Buku ini akan membahas tentang bahasa pemrograman web dengan menggunakan PHP 5 untuk membuat website dinamis. Di bahas pula database MySQL versi 5, fitur apa saja yang terbaru sehingga menjadikan database ini menjadi lebih powerful dan banyak di gunakan dalam dunia TI.

Semoga bermanfaat, dan selamat membaca ‘Kolaborasi PHP 5 dan MySQL 5

Read More
Cover RPG Maker Developing Series: Membuat Game dengan RPG Maker VX Penerbit Andi
See Detail

RPG Maker Developing Series: Membuat Game dengan R ...

Hamsyah Musthofa


Price
Rp 79,000,-
Synopsis

Dunia software semakin hari semakin maju. Entah berapa juta software yang dibuat setiap harinya di seluruh dunia. Game, aplikasi, utility, OS, dan jenis software lain kini bermunculan dengan frekuensi yang sangat cepat. Hal itu sangat terasa, khususnya dalam bidang game. Anak-anak usia SMP dan para pemula kini tak lagi menjadi konsumen aneka macam game. Namun lebih dari itu, mereka kini bahkan bisa menjadi seorang produsen game indie yang mandiri.
Buku ini akan mengupas bagaimana cara membuat game via RPG Maker VX. Tak perlu menunggu besok atau lusa jika kita bisa melakukannya sekarang juga. 

Read More
Cover Pemrograman Game dengan Actionscript 3.0 pada Adobe Flash CS6 Penerbit Andi
See Detail

Pemrograman Game dengan Actionscript 3.0 pada Adob ...

Irman Maulana


Price
Rp 57,500,-
Synopsis

Perkembangan yang pesat di dunia komputer khususnya di bidang software development mempunyai dampak besar terhadap industri game. Banyak sekali developer-developer game menekuni pembuatan  game baik untuk keperluan komersil maupun non komersil. Terdapat banyak sekali software-software yang bisa digunakan dalam pengembangan game baik itu pc game maupun mobile game. Salah satunya adalah Pembuatan game dengan menggunakan Adobe Flash.

Buku ini dipersembahkan bagi anda yang ingin mempelajari cara pembuatan game dengan flash. Bagi anda yang sudah mengenal flash maupun pemograman action script, buku ini bisa menjadi bahan referensi yang pas bagi anda untuk dipelajari. Jika anda masih pemula dan baru mengenal flash maupun dunia programming, jangan berkecil hati karena buku ini akan membimbing anda selangkah demi selangkah bagaimana untuk membuat sebuah game sampai anda benar-benar memahaminya.

 

Read More
Cover LiveCoding! 9 Aplikasi Android Buatan Sendiri Penerbit Andi
See Detail

LiveCoding! 9 Aplikasi Android Buatan Sendiri

Arif Akbarul Huda, S. Si


Price
Rp 62,000,-
Synopsis

Membuat aplikasi android sendiri ternyata tidak serumit yang dibayangkan. Melalui buku ini, apabila pembaca belum paham soal pemrograman java-pun bisa membuat aplikasi android. Sambil berjalan, pelan namun pasti, dengan sendirinya Anda akan paham konsep pemrograman berorientasi objek JAVA asalkan gigih berlatih.

Buku “LiveCoding! 9 Aplikasi Android buatan Sendiri” merupakan seri kedua dari buku sebelumnya yaitu “24JAM!! Pintar Pemrograman Android”. Buku ditulis oleh seorang praktisi pengembang aplikasi android sehingga penyampaian materi pada setiap bab disuguhkan dengan bahasa yang mudah dimengerti. Materi setiap bab dalam buku ini berbasis pada kasus, sehingga setiap bab akan menghasilkan sebuah aplikasi. Pembaca dapat memahami dengan cepat konsep-konsep dasar android karena langsung diterapkan dalam aplikasi yang sederhana. Contoh-contoh kasus dalam buku ini adalah sebagai berikut.

  • Aplikasi Kalkulator Sederhana
  • Aplikasi Guitar Tuner
  • Alarm Sederhana
  • Kamus Android
  • Menu Restoran Digital
  • Aplikasi Sms Auto Replay
  • Google Map Apis V2
  • Twitter Integration

Bagi Anda yang sedang baru ingin belajar, menyusun tugas akhir ataupun sedang mengembangkan aplikasi untuk perusahaan, materi-materi dalam buku ini 95% bermanfaat dan dapat di implementasikan kedalam project Anda. 

Read More